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	<title>matze. making things move.</title>
	<link>http://matthias-haak.de/blog</link>
	<description>Ein weiteres tolles WordPress-Blog</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Mar 2010 20:45:23 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>FileReference Bug - it just doesn&#8217;t load…</title>
		<description>While working on Tilerator i found some strange behaviour on FileReference. Code as follows:

private function selectFile():void{
var f:FileReference=new FileReference();
f.addEventListener(Event.SELECT, loadFile);
f.addEventListener(Event.COMPLETE, parseFile);
f.browse();
}

private function loadFile(e:Event){
var fr:FileReference=FileReference(e.target);
fr.load();
}

private function parseFile(e:Event){
var fr:FileReference=FileReference(e.target);
trace('loading completed');
//never fires
}

Problem:
Even a progress event is rarely fired. The File just won't load. Pretty annoying - especially when you eagerly want to load some ...</description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2010/03/20/filereference-bug-it-just-doesnt-load/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Tilerator</title>
		<description>My friend Rico is currently doing some iPhone game development in cocos2d and seemed pretty annoyed about the way the textures had to be prepared - so I created a small AIR app to prepare textures for Tiled Map Editor. Drop your PNGs on the app, arrange them as you ...</description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2010/03/20/tilerator/</link>
			</item>
	<item>
		<title>modx 1.0.2</title>
		<description>ganz vergessen: modx 1.0.2 ist raus. Seit 20 Tagen.

Download &#124; Announcement </description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2009/11/24/modx-102/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Flash Builder 4 Beta 2 - Performance Problem gelöst</title>
		<description>Beschreibung: Installation der FlashBuilder 4 Beta 2. Vorher sauber Beta1 deinstalliert. Die Beta 2 ist langsam wie nur was, keine Überprüfung des Codes beim Speichern, und der Compiler kommt und kommt nicht aus der Hefe. Zusätzlich ist der "Debug"-Shortcut weg. Das Teil rendert die Zeichen langsamer, als ich BEIM ÜBERLEGEN ...</description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2009/10/26/flash-builder-4-beta-2-performance-problem-gelost/</link>
			</item>
	<item>
		<title>modX 1.0.1</title>
		<description>Version 1.0.1 von modX Evolution ist erschienen. Der Install-Bug ist verschwunden, und eine paar nette Features sind dazugekommen. (Beschreibung &#124; Download) </description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2009/10/23/modx-101/</link>
			</item>
	<item>
		<title>SEM / SEO für jedermann</title>
		<description>Beim Besuch im Supermarkt konnte ich die Entdeckung machen, dass SEO jetzt auch günstig für jedermann möglich ist!



Auf der Rückseite gibt es für den Heim-SEO noch praktische Textbausteine wie diesen:


Immer mehr Firmen und Unternehmen greifen heutzutage zu SEM oder SEO-Maßnahmen, um ihre Platzierung in den Suchmaschinen-Ergebnissen zu optimieren. Die Suchmaschinen-Optimierung ...</description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2009/10/23/sem-seo-fur-jedermann/</link>
			</item>
	<item>
		<title>modx evolution installationsfehler</title>
		<description>Jedes Mal wieder bei der Installation von modX 1.0 (Evolution):
Überprüfen ob der Ordner assets/images beschreibbar ist: fehlgeschlagen!
Ordner ist beschreibbar und gehört mir selbst. Inhalte des Ordners sind beschreibbar. Geht trotzdem nicht.
echo "&#60;p&#62;".$_lang['checking_if_images_writable'];
if (!is_writable("../assets/images") &#124;&#124; !is_writable("../assets/files") &#124;&#124; !is_writable("../assets/flash") &#124;&#124; !is_writable("../assets/media")) {

echo "&#60;span class=\"notok\"&#62;".$_lang['failed']."&#60;/span&#62;&#60;/p&#62;";

}
Ursache:

Leider ist in der deutschen Sprachdatei bei $_lang['checking_if_images_writable'] NUR der Ordner assets/images aufgeführt. ...</description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2009/10/07/modx-evolution-installationsfehler/</link>
			</item>
	<item>
		<title>htmlers little helper</title>
		<description>Im 9elements-Blog wurde ein kleines JQuery-Plugin vorgestellt, das dem HTMLer ermöglicht, das Layout semi-transparent über dem Seiteninhalt anzuzeigen. 

Kommt richtig gut, wenn mit pixelverliebten Designern zusammenarbeitet. Und arbeitet browser-übergreifend. </description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2009/01/13/htmlers-little-helper/</link>
			</item>
	<item>
		<title>sauberes entfernen nachgeladener swfs - removeMovieClip reintroduced</title>
		<description>Colin Moock hat in seinem Blog eine Liste von Dingen aufgeführt, die nötig sind, um ein nachgeladenes swf sauber zu entladen.
Wie er selbst sagt, sind das alles nur Anhaltspunkte - aber alles Sachen, die beachtet werden müssen.

Vielleicht (sehr wahrscheinlich) sind danach alle Referenzen gelöscht, und das swf wird WIRKLICH aus ...</description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2008/07/16/sauberes-entfernen-nachgeladener-swfs-removemovieclip-reintroduced/</link>
			</item>
	<item>
		<title>attachMovie in as3 emulieren</title>
		<description>Früher™ wurden ja die Assets aus der Bilbiothek vom faulen Flasher mit

for(i=0; i </description>
		<link>http://matthias-haak.de/blog/2008/06/19/attachmovie-in-as3-emulieren/</link>
			</item>
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